ab 5 Jahren
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Kategorie
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Mit "6 nimmt Junior!" ist zum erfolgreichen Kartenspielklassiker "6 nimmt!" jetzt eine Junior-Variante entstanden |
Gesellschaftsspiele |
Kinder-Spiel des Jahres 2007 |
Gesellschaftsspiele |
Kombinieren - ausprobieren: Wer setzt die Zahnräder an die richtige Stelle, damit die Gespenster wieder tanzen. Was für ein schauriger Spaß! Vier Kinder fahren mit der Geisterbahn und lassen sich von den gruseligen... |
Gesellschaftsspiele |
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Bauen und Technik |
Huuuu, mit dem kleinen Gespenst unterwegs in der Geisterstunde! Das kleine Gespenst möchte möglichst viele seiner Freunde besuchen, bevor die Uhr die Geisterstunde wieder beendet - wer öffnet ihm mit dem magischen... |
Gesellschaftsspiele |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
Gesellschaftsspiele |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
Gesellschaftsspiele |
Äpfel, Körner, Käse und viele weitere Leckereien hat Harry Hamster in seinem Sack gesammelt. Doch weil der Sack ein Loch hat, verteilt sich das gesamte Hab und Gut im Heuhaufen, wo die anderen Tiere nur darauf warten,... |
Gesellschaftsspiele |
Verfaucht nochmal, Drache Diego hat das Ziel verfehlt! Sein Feuer hat den Hut von Onkel Dragobert in Brand gesteckt! Welches Ziel wollte er wohl treffen? Und kann Diego Drachenzahn den Feuerspucker-Wettbewerb noch... |
Gesellschaftsspiele |
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Fahrzeuge |
Wer hat den Dreh raus und sammelt die meisten Bonbons? Ein dreh- und trickreiches Sammelspiel. |
Gesellschaftsspiele |
Wo sind denn nur die leckeren Knochen vergraben? Unermüdlich rennen Bella und Bello hin und her und buddeln und graben... Ein Geschicklichkeitsspiel bei dem man die Nerven behalten muss, denn wenn ein Spieler "Wau,... |
Gesellschaftsspiele |
Wer schafft es, die meisten Eier zu schnappen und somit viele Punkte zu ergattern? Denn nur wer zum Spielende die meisten Eier an den verrücktesten Stellen festhält, hat die Chance, das Spiel zu gewinnen. Doch das ist... |
Gesellschaftsspiele |
Aus dem Vulkan purzelnde Rubine sammeln |
Gesellschaftsspiele |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Gesellschaftsspiele |
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Fahrzeuge |
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Fahrzeuge |
Spitz dein Ohr am Blocksberg-Tor |
Gesellschaftsspiele |
Die turbulente Jagd im Küchenlabyrinth |
Gesellschaftsspiele |
Taktik: Strategiespiel, Panik im Hühnerhaus, wird es gelingen die Eier auszubrüten bevor der Fuchs sie Dir klaut? |
Gesellschaftsspiele |
Wer ist das grösste Lava-Leckermaul? Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. |
Gesellschaftsspiele |
Endlich ist es so weit: Hexennacht! Die kleinen Hexen sind schon ganz gespannt, denn heute dürfen sie das erste Mal zum großen Tanz auf den Hexenberg fliegen. Für den Flug über die Wolken brauchen sie allerdings ein... |
Gesellschaftsspiele |
Ein Grundstück kaufen? Miete kassieren? Aus dem Gefängnis freikommen? Mit der eigenen Bankkarte und dem Bankkartenleser wird die Verwaltung von Mieten und Moneten in der Junior-Variante des Brettspielklassikers zum... |
Gesellschaftsspiele |
Schneewittchen, Aschenputtel, Arielle |
Denk- & Logikspiele |
An die Ringe - fertig? Flip! Sorglos stehen die Flamingos in der Lagune. Sie haben die Krokodile nicht bemerkt, die im Wasser nur darauf warten, nach ihnen zu schnappen. Nun aber schnell in die Boote und bringt euch in... |
Gesellschaftsspiele |
Mikado war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm. |
Gesellschaftsspiele |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
Gesellschaftsspiele |
Fuchs, Ente, Wildschwein, Reh, Igel, Feldhase und Saatkrähe präsentieren sich auf detailgetreu gezeichneten Tierkarten, die auch Informationen über die Spuren ihrer Pfoten und Krallen sowie über ihre Nahrungsquellen... |
Gesellschaftsspiele |
Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Gesellschaftsspiele |
tiptoi - Das Geheimnis der Zahleninsel Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
Tiptoi |
tiptoi macht Wissen lebendig, Das audiodigitale Lernsystem |
Tiptoi |
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Tiptoi |
So einfach und doch so schwer. Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anderes. Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloss? Wer am... |
Gesellschaftsspiele |
Erstens passt es anders, und zweitens als man denkt. |
Gesellschaftsspiele |
